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赤さんのMUGEN部屋

Gold_Metal_iori

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Gold_Metal_iori
制作者:STG
通称:-
入手難易度:6
テーマがあるとしたら「中華産」だろうか 金ぴか+左上に分身という古来あった伝統のスタイル
(=´ω`)「ひたすらテーマを追求したのかBGMはまさかの『甘き死よ、来たれ』」
まったく国産のキャラに見えない点では確実に成功しているが果たしてこれは・・・
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2か月ぶり

17チャレンジで壁下マンダが動けば3タテしてニヨニヨできそうなシーンで1発で氷引いて即死
・・・前期のアレを思い出して軽く絶望するも立て続けに取り返して何とか1700復帰

ここまでのシーズンは17に到達するのに片ROMでも100戦を超えていたものの30戦弱で到達
もう片方も40戦弱で17チャレンジを控えているためペースは至って順調

喜ばしいのは普段この辺に来るのはシーズン終了1週間前とかなのに対して今回は残り半分
18に至るかどうかはわからないものの自己ベスト(1750)更新を狙っていきたい

(=´ω`)「まぁ思うところは色々あるけど一番うれしいのは・・・」

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一度は諦めた緑の子軸で1700まで来れたことかな

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色バカ

(=´ω`)「この前の問題を解決する名案を思い付いたぞ」

要は親を変えなければいいんだろう?
つまりそれぞれのROMでそれぞれの恩返し持ちを製造すればいいわけだ これなら勝つる

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(;´ω`)「・・・馬鹿だろコイツ」
やっぱりうさぎ教信仰しちゃってたみたい メガマンダは量産してない所がミソかな・・・
ストックしてあった色卵の在庫が半減するもひとまず両ROM1650超えて納得はできる結果に

今のトコ調子はいいからこのまま17復帰したいですね

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Masamune Catastrophe

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Masamune Catastrophe
制作者:五月雨
通称:政宗カタストロフィ
入手難易度:7
(=´ω`)「控え目な筆頭ですかね・・・? 特殊攻撃の方が得意そう」
エフェクトが一部パージされおとなしくなった一方見た目の方は厨二度合が増したように見える
というかdef銘がすべてを物語っている(カタストロフィ=破滅)
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追加報告75

地平線の彼方へ(ホライゾン氏)
ほとんど半年ぶりのご新規さん ブログ自体も最近できたみたい (=´ω`)「メインはAIかな?」

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深刻なロメの実不足

(;´ω`)「なかなか強い緑の子黄色の子の組み合わせだけど意外な落とし穴が・・・」

チキンだからなるべく最高レート=最終レートになる様に手持ちをボックス経由で輸送しながら
メイン・サブのROMで交互に潜ってるんだけど気付けばかなり面倒なことに

PT主力に搭載している「おんがえし」はなつき度依存の技
見返してみると搭載したポケモンがまさかの3体
その結果、名義を変えるたびになつき度がリセットされるのでレートに潜る前に
ひたすら3体にロメの実を食わせる羽目になってしまい、その必要数は3体で怒涛の156個

2ROMで800個は在庫があったもののすさまじい勢いで溶けていくため現在急ピッチで作成中

・・・やたら手間と時間が必要な技「おんがえし」 
どうやらタダじゃ恩は返してくれないらしい ポケモン界も現実と同じでとっても世知辛い模様

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Phantom Mizuchi 9X

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Phantom Mizuchi 9X
制作者:RESGOD
通称:-
入手難易度:5
(=´ω`)「イントロ長いお(30秒)」
色々と混ざってテンションの下げ方を忘れてしまったミズチ 自由というかこれはたぶん無軌道
在りし日のぶっとんだ半裸たちが思い出される ところで9Xってなんだ・・・
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ウサギ教信仰

(=´ω`)「・・・信仰心を得てしまいそう」

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力持ち族すこ
サブROMで動かしてみたら3タテ劇を量産するムキムキ兎 上から殴るってやっぱり正義
緑の子? サブROMに切り替えて1600乗せるまでの約20戦選出ほぼ0なんだ・・・(遠い目)
メインROMの方だとそこそこ活躍してたんだけどね

後は1700に乗せるのに試行回数を稼ぐだけ、って言えたらいいんだけどなぁ

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Rugal3rd last update

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Rugal3rd last update
制作者:STG
通称:-
入手難易度:5
戦闘の絵面は狂キャラとしては割と真面目、そう絵面は
立ちから相手を煽るハートがあふれ出ている、というかぬるぬる動く立ちが久しぶりで何とも
(=´ω`)「海外の謎熟練度の声優さんすこ かめはめ波の下りとか無駄に棒でいい感じ」
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Onibi_V01

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Onibi_V01
制作者:momoma
通称:鬼火
入手難易度:2
(;´ω`)「火傷するゥッ!!(物理脳)」
撃破挑戦用の青白い炎 シリーズ化され、まとめて公開されているが部分的に論外もあるとか
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