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赤さんのMUGEN部屋

中途半端

(=´ω`)「抜き性能に長けた奴らと受け性能に長けた奴らを混ぜたら強くね?(こなみかん)」
ホントに強いなら流行ってるわな、うん

中途半端にしたせいでコンセプトが崩れ、何したいかわからん産廃パがそこにはあった
気付けばPTから毒がなくなり定数が足りず、崩し役はサイクルに参加させられないせいで
受けだしが安定しないとき以外はもはや択にすらならない有様

10戦程潜って勝ち越しはしたものの相手のPTにガルドがいただけで半ば絶望
さらにソイツが身代わりなんて張り出した日には即降参というあんまりな結果になったお

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ただ相手に崩す手段が乏しいときの数値受けメンツは頼もしいの一言だったので
シーズン14以降、使ったことのない受けを少しは使えるように試行錯誤したいね・・・

ポケモン | コメント:2 | トラックバック:0 |
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コメント

レートは実戦こなさないとPT上手く組めないからある程度こなしたほうがいいですよ。
改善するべき点が一番分かりますからね。

受け寄りのPT組むなら受け4匹+環境に合ったアタッカー2匹(1Z1メガ)で組んでみてはどうでしょうか?

2018-12-26 Wed 02:59 | URL | ロメオ [ 編集 ]
コメントどもです
今読んでる構築記事も純粋な受けル以外は何かしらスイッチできるようにしてありますな

あとは経験か・・・
壁で19に乗せたときも「どう動かせばいいか」で一貫させてたから
やっぱり受けで数こなさないとダメみたいですね
2018-12-26 Wed 10:53 | URL | Red [ 編集 ]

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