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赤さんのMUGEN部屋

Legend Kung Fu Man

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Legend Kung Fu Man
制作者:石
通称:-
入手難易度:5
(=´ω`)「この前紹介した魔法使いよりもさらに古い世代のキャラがまだ残っていた・・・だと?」
声は某ゴジータにして後は見ての通りハチャメチャなKFM弾幕
分裂したり叫んだりするKFM勢をここ数世代で見慣れていると案外うるさいのは気にならない
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移り気(むらっけ)

瞑想コケコや蝶舞ガモスに勝てる生意気ポリゴン2が使いやすくて色を作成するRed
(=´ω`)「で、半年前から置いてあった6V卵を使って色おまるを作ったのはいいんだけど・・・」

構築自体に飽きが来てたのを忘れてたことで、作成からまさかの2日でクビ
我ながらホントにどうかと思う

結果、残る数日を遊ぶ新しい構築を考えてたらBOXの中にいた月光乱舞さんがチラ見
ところでパッと考えてクレセリアの相棒にもってくるべきなのは誰だろうか

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コイツを思い描けたらあなたはまだ健全

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B-Marisa

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B-Marisa
制作者:GGG
通称:美しい魔理沙
入手難易度:1
(=´ω`)「れあどめの専用対策欄を見て懐かしさの余りしばらく詳細を眺めてた・・・小さな感動」
ビーム系ばかりが能ではなく結構技が多彩 たまにゆっくりを嵐のように召喚する事も
当時の魔理沙系はCV付きが多かったがこちらも例にもれずボーイッシュな声がついている
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販促

(#´ω`)「にも言ったよな 本来の機能を損なうようなブツは例え広告でも許さんと」

今回のは音声変換アプリ
mp4→mp3の為に数年使ってきたけど最新版を使ってたらトンデモ機能が追加されてた模様
平たく言うとmp3に変換した時に販促音声が差し込まれるというモノ

最初と最後に数秒ずつ「追加」するのはフリーアプリである以上仕方ないと思う
ただド真ん中に楽曲と「かぶせて」販促するのは完全にアウト
変換機能の意味ないからな、それ

想像してほしい
ノクターンとか聴いてる最中に「小銭だ!小銭を出せッ!!」とか叫ばれたらどんな気持ちか
少なくとも仮に今後有料を意識したとしても「お前のとこじゃ頼まねぇよ」ってなるわ
ましてや掃いて捨てるほどある音声変換アプリならなおさら

「販促」の意味、もう一度よく考えような

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N-Doraemon

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N-Doraemon
制作者:iruidoragon53
通称:-
入手難易度:10
(=´ω`)「タイムリーに劇場公開中の国民的スターがMUGENに・・・販促してる間に終わったわ」
かなり荒ぶっていたり共演の脇役を容赦なく屠ったり、本人とは別人なのかもしれない
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適当なPT(PTの体を成しているとは言ってない)

(=´ω`)「色ブルル配布されてたのさっき知って取りに行ったんだけど・・・」
その際に各ROMで使用したPTを見るとやる気があった時と無いときの差が我ながら酷い

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選出画面だけでも真面目に見せて初手降参勢に降参してもおうとする卑劣な投げやりPT
ただ致命的な相手にいきなり当たって想定外の辱めを受けることに

『ナッシーはカイオーガのアイスメモリーをお見通しだ!』←小学生感があってまだいい(偶然)
『カプ・テテフのアゴのカセキもお見通しだ!』←恥ずか死
なんて表示が出たあたりで卑劣作戦を激しく後悔

まぁこんなPTでも初手降参ナシで2勝1敗
アイテム無くてもやっぱりポケモンって種族値と特性なんだなという真実を教えてくれました( )

以下、真面目(笑)なPT二つ

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ikatixyan

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ikatixyan
制作者:eedo
通称:-
入手難易度:10
(=´ω`)「ちょっと変わったdef銘よね ローマ語で『ちゃん』ってこんな感じだったっけ」
演出は派手なのを警戒したが比較的大人しめ というより元から弄っていないのかもしれない
ちなみに急に倒れる事があり何故かテストKFM氏が急いで助けを呼びに行こうとする(4枚目)
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ちょっとした衝撃

(=´ω`)「物語の中でしか語られないような話題だったから何とも現実感がないんだけどさ・・・」

「切り裂きジャック」の正体が事件後100年も経った今になってDNAから判明したんだとか

最初に思い出したのは幼j(ry・・・じゃなくてベーカー街の方
あれも公開は2002年の映画らしいから当時Redは10歳かそこら

切り裂きジャック=正体不明というイメージは子供のころに植えつけられて不変だっただけに
ふとネットサーフしてたら「特定」なんて単語が出てきたから衝撃がもう半端ない

それだけの時間が経過したという事なのかもしれないけれど、一つ寂しさを覚えるのは
この日を境に物語として「正体不明」のジャックを題材にしたフィクションが減っていきそうな事

しばらくはこの違和感になれないんだろうなぁ

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解散、というか供養

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(=´ω`)「やっぱり今回もダメだったよ」
勝つことよりも楽しむことを優先した、とすれば言い訳は立つものの・・・
1765→1600へ落ち、2週間かけて1740まで上げて2時間で1603まで落ちたらさすがにね

コンセプトは地雷
鬱陶しいゲッコウガを抑え目にしてギルガルドやリザXを選出してもらう事を目的としたPT
積極的に釣出しを行い崩し役を出落ちさせた後、数値の暴力で受けながら詰ませるというモノ

うまくいく時は遥か格上の2000レーターだろうと2、3手で詰ませた一方
コンセプト自体が相手の選出依存であるという致命的な欠陥を抱えているため
思う通りに運ばないと逆にこちらが2、3手で困窮極まる状態に追われるなど勝ち越せなかった

また「ゲコ出てくんな」と願掛けしても平気で初手に挑発のない激流型を繰り出され裏を見ても
ラッキーに対する崩しがいなかったりとラッキー自体が舐められていた感がすさまじく
相手依存のコンセプトがいかに脆いかを150戦程のこのシーズンを通して理解できた気がする

以下、やる気皆無の個体紹介
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今週の修正記事詳細 173

Shinsoku Nanaya
入手難易度:10→5 転載を確認した為、難易度を修正

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King Fujimideikemen Man

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King Fujimideikemen Man
制作者:ただのたび人
通称:-
入手難易度:10
つっこむべき所は装飾過多だろうかそれとも破壊されつくしたEigoの残骸についてだろうか
イケメン族ではあるが激しい光のせいで基本何も見えない上に戦闘は袋叩きっぽい
試合終了でもセレスティアルを撃ち続けるその姿は確かに不死身かもしれない(神的な意味で)
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反比例

(=´ω`)「やる気(モチベ)と結果(レート)」

自慢のムンボ入り呑気めざ氷色カグヤ
手に入ってからやる気マシマシになったので3月頭から成果を上げんと潜ってたんだけど・・・

結果は負け越し スタート時比-48
ていうか勝ってる試合はそもそも選出しておらず、一方負け試合は大体カグヤ選出
バトレコ見てみたらカグヤを選出した試合の勝ち試合がわずかに1試合というレベル

Y2CG-WWWW-WWX3-TFXA
やヴぁいプレミをしてるせいでオサレプレイから一転3タテ食らうトコだったのは内緒

かなり昔に緑のマンダが好きだからってPTに組み込んで気づけばいなくなってた事あるけど
好きなポケモン使って勝ちに行くって少々頑張った程度じゃ実現できないんだね・・・

今季1800行ければいいなぁ
あ、テッカグヤは今日でクビになりました

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ND KOISHI

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ND KOISHI
制作者:にゃんぱすー
通称:自然災害こいし
入手難易度:6
ノーマル仕様の前に公開されていたこいし
(;´ω`)「画面破壊とかじゃなくてよかった ・・・自然災害とか言うからもう身構えたじゃないか」
カラー差が豊富で撮影の12Pは緩い撃破挑戦仕様なんだとか 一応狂範囲が中心
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リアル色違い?

お仕事中、車の中でお昼にしているとお隣の公園内に数羽のカワラバト
「アイツらは首をやたら前後に振り回しても疲れないのか?」とか眺めてたら
その中の一羽がやけに赤白い事に気づくRed

カラーリングは朱色に近いだろうか、赤と白の境界がわかるぐらいのグラデーションの個体
これで目が赤かったら所謂アルビノとかいうちょっと珍しい鳩になるんだろうけど
思う間に離れていってしまったので結局確認できず

調べてみたら稀にいるそうで「運気があがった」と帰宅してから色厳選にチャレンジすると・・・

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Dark kamijo toma Another

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Dark kamijo toma Another
制作者:不明
通称:-
入手難易度:7
今のトコ3期で唯一ヒロインをNTRそうでピンチな主人公
本人は今お星さまに招待されて空の上だが今回は地に足を・・・つけてないじゃないか(2枚目)
隔離さんトコのご子息かと思ったが禍々しいのは見た目だけで割と真面目に戦う模様
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この季節が・・・

(#´ω`)「仕事にならんのよ」

花粉が舞う3月到来、今年は例年より数倍レベルで飛散量が多いとかシャレにならないらしい
意識朦朧としながらいつか事故死するんじゃないかという不安と戦う事になりそう

対策してもしきれない感があるから早く花粉を飛ばすスギの根絶プリーズ

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Galactic-Reimu

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Galactic-Reimu
制作者:mugetu26
通称:銀河霊夢
入手難易度:5
(=´ω`)「2~6枚目の動きが様式美な世界 やっぱりゴタゴタするよりスマートな方がいいよね」
登場時点で彼は例によってぶっ倒れているがしっかり宇宙を展開してくれる
東方風に言えば「星を作る程度の能力」 開幕の蒼黒い光がそうなのだろうか
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