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赤さんのMUGEN部屋

水没・・・?

水筒がゴムのゆるみから水漏れを起こした事でかばんの中が水没
大したものは入れていなかったもののハードケースに入れていたDSも被害をこうむった模様

(;´ω`)「ケースに入ってたから大丈夫と思うじゃん・・・?」

開けてみれば染み込んでたらしく表面に水滴
辛うじて水没にならなかったものの本体表面の塗装が浮かされ触るとあちこち剥げる非常事態

幸いデータは無事だったけど人間驚くと思考能力が著しく下がるってホントだね
しばらく錆びた感じになってるDSを電車の中で抱えて
それをジーッと眺める20代男っていう奇妙な光景がそこにはあったハズ・・・

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Kouhaku

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Kouhaku
制作者:132456789
通称:紅白
入手難易度:7
(=´ω`)「そのまま れあどめで先回りされてるけどあえて突っ込ませてくれ 『朱色じゃねぇか』」
どう見ても「キングクリムゾンッ」とかやってそうだが何もしない KFM氏も完全に棒立ち
・・・一応倒してくれという事らしい
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トラウマの最期

今の会社へ転勤してもう丸3年、しかし忘れられない相手はやっぱり忘れられないもので・・・
それはやたら絡んでくる上に30過ぎて悪ノリが中学生という文系もやしの天敵みたいな存在

(;´ω`)「立場も現場の責任者だから行くことがある度に会わなくても顔を思い出してたけど・・・」
今日人づての情報で盆明けに辞めたことを知るRed
社内結婚だったから奥さんも辞めたらしいけど人間関係のトラブルだろうか?

しかしトラウマ認定だっただけにドラマもなく一悶着あるでもなくおそらくもう一生再会する事は
ないだろうと思うと仕事上の人間関係なんてそんなものか、と肩すかし

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AK-Meiling!

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AK-Meiling!
制作者:サナーマン
通称:-
入手難易度:4
あれを彷彿とさせる中国の群れ (=´ω`)「このカラーはおまけっぽいかな?」
画面を埋め尽くすタイプであるがカラー差が結構あり、どちらかと言うと狂方面がメインらしい
後ろの感嘆符が気になるが表現はささやか ・・・実はけっこう控えめなのかもしれない
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今週の修正記事詳細 161

mysterious mizuka
入手難易度:10→8 転載情報を確認したため、入手難易度を暫定修正

futu no oniichan
入手難易度:10→5 転載を確認した為、難易度を修正

HIGeneral
入手難易度:3-本体 5-AI → 3-本体 8(5)-AI
パッチの現ver対応公開版が確認記できなかったため、難易度を暫定修正

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Remilia_Burgundy

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Remilia_Burgundy
制作者:nyorochi
通称:レミリア・バーガンディー
入手難易度:6
『格闘スタイル: 速さこそ命』
(;´ω`)「かっこよさげな4枚目もSS撮影、結構頑張ったんだけどなぁ この闇属性おぜう早い」
技の発生がかなり早い近接型の高速アタッカーで小足連打的な挙動もしっかり搭載
好きな食べ物に記載の『パパナシ』ってどんな果物だろって調べたら洋菓子だった件について
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ugokazaru

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ugokazaru
制作者:牛鬼
通称:ウゴカザル
入手難易度:6
某現実のリスペクトキャラ (=´ω`)「まぁ物静か( )な雛型に比べると自己主張が激しいけどね」
名の通り「動きたくない」の一点張り 働いたら負けな現代を表現しているのかもしれない
今は亡きニコロダで公開されていたキャラ
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Sanae_NF

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Sanae_NF
制作者:普通の狐
通称:-
入手難易度:6
(=´ω`)「動きというか作りが細かいなぁって感心したのも久しぶりかな? 狂ランカーみたいね」
ストライカーがいつもの二柱なのも逆に新鮮でGood ジャンプ系には傾倒していないらしい
大魔法にあたる必殺系は早苗自身のポージングは変わらないものの種類は豊富
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連チャン

(;´ω`)「・・・えぇ」

色違いって連続で出るもんなんですかね(困惑)
PTでバカ重いミミ・テテ・ポリ2みたいな連中に対抗しようと作った赤いモグラ(型破りマシーン)
その際にUSで保存していた色卵を使ったRed、翌日改めて割り始めたら1個目で金魚が「やぁ」

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↑こんな顔で10秒は硬直してたけど純粋に683分の1を初手で引いた模様 意図せぬ記録更新
初めて1800に乗せたお祝いかな・・・?

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TUYOI Omega Tom Hanks

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TUYOI Omega Tom Hanks
制作者:本体-Neo Ankh & ShinRyoga パッチ-Doom Noiz
通称:-
入手難易度:4
つよい(自己申告) 撃破確認をしたうえでの性能強化パッチ
(=´ω`)「イントロからいきなり画面を隠してくれるんだけど『見せられないよ』て事なのだろうか」
4枚目はなぜか画面がぶれたせいでリアル『壁∥ω・`) 』みたいになってしまった模様
パッチ自体は名義人のもとで現在も公開されている
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1800到達

イェァァァァ━━━━━(゚Д゚ )ノヽ( ゚Д゚)━━━━━ァァァァァッッ!!!

「ついにここが18チャレンジか」と1786からスタートして1敗
その後立て続けに「3」連勝して人生初となる1800に辛うじて乗せました ・・・なんで「3」?

(=´ω`)「ランキング見たら18以上のプレイヤーって1000人いないとか 下としか当たらんお」
てなわけで勝って8~10増え、負けて20溶ける理不尽な勝負をする羽目になったものの
普段Redがはまる泥沼に捕まる前に抜け出すことができた模様

ここまで到達した本ROMは70戦足らず、同じく18チャレを迎えているサブを足しても150戦程
燃え尽き症候群にはまだ早いのでここからどこまで行けるか進めてこうかな・・・

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back_nanaya

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back_nanaya
制作者:karasu925
通称:-
入手難易度:5
(=´ω`)「立ちは静かにしてたから安心してたんだけどね・・・ 七夜系もにぎやかだなぁ(白目)」
KFM氏のいる場所を参照してモーションの度に幾数もの斬撃が宙を乱れ飛ぶ
今や懐かしい神咲夜をふと思い出すが弾幕としては濃すぎて使えたものではないだろう
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300000人

(=´ω`)「なんか市の人口みたいな数字になって来たね」
ようこそ赤市(明石)へ
適当に書いてて気づいたんだけど兵庫県の明石市もちょうど人口300000人なんだとか

更新ペースは大分下がってますがRedの身辺に大きな変化がない限りこのまま推移しそうです
ふと手持無沙汰になったら開いて一瞥する、そんなブログになっていればいいなぁ

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自己新達成

(=´ω`)「後1ヶ月残していつぞやの1750を超えたお・・・」

まだ半分だけど嘘くさい所が山程あったり結局ミミッキュゲーな今季に壁でどう答えるのかとか
そもそも壁で重い顎ギャラどうするのとか全然詰め込めてないけどひとまず目標の第一段階

18到達まであと40ちょっと、たった3戦分の勝ち数もここまでくれば巨大な障害に見えますなぁ

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Gold_Metal_iori

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Gold_Metal_iori
制作者:STG
通称:-
入手難易度:6
テーマがあるとしたら「中華産」だろうか 金ぴか+左上に分身という古来あった伝統のスタイル
(=´ω`)「ひたすらテーマを追求したのかBGMはまさかの『甘き死よ、来たれ』」
まったく国産のキャラに見えない点では確実に成功しているが果たしてこれは・・・
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2か月ぶり

17チャレンジで壁下マンダが動けば3タテしてニヨニヨできそうなシーンで1発で氷引いて即死
・・・前期のアレを思い出して軽く絶望するも立て続けに取り返して何とか1700復帰

ここまでのシーズンは17に到達するのに片ROMでも100戦を超えていたものの30戦弱で到達
もう片方も40戦弱で17チャレンジを控えているためペースは至って順調

喜ばしいのは普段この辺に来るのはシーズン終了1週間前とかなのに対して今回は残り半分
18に至るかどうかはわからないものの自己ベスト(1750)更新を狙っていきたい

(=´ω`)「まぁ思うところは色々あるけど一番うれしいのは・・・」

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一度は諦めた緑の子軸で1700まで来れたことかな

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